November 1st, 2016

Земля - компьютерная симуляция, игра.

   Любой геймер знает, что в игре есть режим редактирования, в котором можно задать не только сюжет и поворотные точки, но и конкретных персонажей, заложить их качества, возможности и т.п. Но изначально все начинается с формирования игрового пространства. Существует много разнообразных текстур, где будет разворачиваться будущая игра. И особенностью текстур лесов, лугов, песков и водных пространств как правило является опорная сетка, представляющая собой некие линии, к которым привязываются детали рельефа. Такая сетка с разнообразными текстурами прослеживается на Земле практически везде, где нет активного воздействия человека на природу.
Collapse )